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XRDC报告:Oculus Rift取代HTC Vive成最热门平台

www.junyehr.com2019-09-06
Yingwei.com作者黄岩

XRDC(原VRDC)今天发布了第四届年度AR/VR创新报告《2019 XRDC AR/VR Innovation Report》。该调查采访了900多名参与AR,MR和VR体验开发的专业人士,并对这个快速发展的多元化行业进行了详细分析,涵盖了流行的平台选择,可持续性,盈利能力和融资。还有很多。

《XRDC VR/AR Innovation Report(XRDC 虚拟现实/增强现实创新报告)》该报告显示,大多数受访者认为Oculus Quest的出现是今年业界最激动人心的消息。这个头部显示器也是大多数开发人员的目标平台。值得注意的是,Oculus Rift今年取代HTC Vive成为最受欢迎的目标平台。

以下信息网络组织了报告的重点:

1.目前流行的平台

当被问及目前的目标平台时,29%的受访者选择了Oculus Rift,24%的人选择了Oculus Quest,而HTC Vive则选择了24%。这一点至关重要:HTC Vive是之前报道中最受欢迎的平台,但今年Oculus的产品已成功超越前者并成为开发者最受欢迎的平台。

更值得一提的是,虽然它已经发布了几个月,但Quest一直在跟上旧的HTC Vive,并有望进一步吸引开发者的注意力。这表明市场对Quest的无线六自由度VR体验以及相对较低的入门价格非常乐观(Quest的零售价为399美元)。

2.未来流行的平台

当被问及上一个项目的发布平台以及下一个目标平台时,我们看到了类似的差异。 30%表示他们之前的项目登陆Oculus Rift,29%是HTC Vive,22%是基于ARCore的Android智能手机或平板电脑。有趣的是,12%的受访者表示他们的最后一个项目是Oculus Quest。考虑到这个平台刚刚亮相,这是非常令人惊讶的。

展望未来,30%的受访者计划开发Oculus Rift内容,28%针对Oculus Quest,而今年只有24%的受访者选择了HTC Vive。

3.大多数XR项目仍依赖公司自有资金,但客户投资正在增加

投资融资活动是了解行业的关键因素。与过去几年一样,最常见的回应仍然是使用公司自有资金(41%),但今年似乎客户投资已成为第二大资金来源,27%的受访者表示已收到来自客户的资金。

百分之二十三的受访者表示他们为XR项目的开发提供了资金。上一年的调查数据为27%。一种可能性是,随着XR市场的成熟和开发人员越来越意识到这种媒介,越来越多的消费者愿意为一种良好的沉浸式体验付出代价。

您的资金来自阿尔法基金(Steam第一次经历)3%1.38%2%天使投资10%9.15%10%客户21%21.59%27%公司有资金39%45.25%41%众筹2%2.59%3%外部出版社5%3.45%6%政府0%11.40%10%个人资金31%26.60%23%风险投资10%8.46%10%N/A16%12.78%10%其他8%6.91%4%

值得一提的是,XRDC 2019会议将于10月14日至15日在美国旧金山举行。注册现已正式开放。有关更多信息,请访问XRDC网站。

原始链接:

http://www.sugys.com/bdszJP/E.html

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